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淺談建筑動畫行業趨勢
日期:【2019-03-12 11:42】 共閱:【】次

      近年來隨著計算機軟硬件技術的發展而產生的一新興技術。建筑動畫制作是一件藝術和技術緊密結合的工作。在制作過程中,一方面要在技術上充分實現視頻創意的要求,另一方面,還要在畫面色調、構圖、明暗、鏡頭設計組接、節奏把握等方面進行藝術的再創造。與平面設計相比,建筑動畫多了時間和空間的概念,它需要借鑒平面設計。

      建筑動畫技術模擬真實物體的方式使其成為一個有用的工具。由于其準確性、真實性和無限的可操作性,在視頻制作方面,這項新技術能夠給人耳目一新的感覺,因此受到了眾多客戶的歡迎。 
      隨著計算機在影視領域的延伸和制作軟件的增加,三維數字影像技術大大拓寬了實景拍攝的影視效果范圍;其不受地點、天氣、人員等因素的限制;在成本上相對于實景拍攝也節省很多。而且能夠清晰的展示內部結構,這點是人工拍攝無法做到的。
  制作人員專業有計算機、影視、美術、電影、音樂等。建筑動畫從影視特效到三維場景都能表現的完美的一些法則,但更多是要按影視藝術的規律來進行創作 新的研究報告預測,未來兩年內,動畫行業人才缺口高達200萬,“人才饑渴癥”困惑著動畫、動畫業。以月薪8000元的優厚條件卻難找到合適的、動畫專才。人才年薪20多萬元甚至50萬元。動畫設計師設計師、3D多媒體藝術設計師、動畫設計師作為令人羨慕的新興職業,可以將自己的想象藝術造詣和技術結合起來,工作和興趣結合在一起,成為很多年輕人羨慕的工作,現如今,建筑動畫市場規模將增長8倍,亞洲將是網絡的市場,其中,中國三維制作市場的潛力被普遍看好。
 
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